Quizás uno de los procesos más placenteros de crear una historia mediante animación 3d, sea el modelado de los personajes, escenarios y demás elementos. Recuerdo que cuando era un niño jugaba junto a mis hermanos a crear figuritas de barro. Cuando me siento delante del pc para crear modelos 3d, vuelvo a ser aquél niño, la diferencia es que ahora juego con otro tipo de arcilla. En esta ocasión quiero adelantarles una muestra del desarrollo del vagón de la mina de carbón.
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